Evoluindo uma experiência de aprendizagem já consolidada.
- Empresa
- Happen
- Área de atuação
- Designer UI
- Plataforma
- Mobile
Contexto
A Quark é uma plataforma gamificada voltada ao desenvolvimento de habilidades comportamentais em jovens. Sua experiência combina mapeamento de habilidades, trilhas de conteúdo e certificações, utilizando recursos como microlearning, quizzes, vídeos e desafios gamificados.
- +50 mil alunos
- +80 mil certificados
- +160 mil horas de conteúdo
- +100 municípios
Minha atuação
Quando entrei no projeto, a plataforma já estava estabelecida. Meu trabalho não começou pela descoberta de um problema do zero, mas pela evolução contínua de experiências que já faziam parte do produto.
Minha atuação esteve principalmente na evolução da experiência do aluno, trabalhando em diferentes momentos da jornada:
- Trilhas de conteúdo
- Quizzes
- Novos formatos de conteúdo
- Elementos visuais: mascote, medalhas, troféus e badges


Por dentro da plataforma
Trilhas de conteúdo
As trilhas são uma parte central da jornada da Quark: é nelas que o aluno acessa conteúdos voltados ao desenvolvimento de diferentes habilidades.
Um dos pontos de atenção era tornar a jornada compreensível visualmente
Onde estou? → O que preciso fazer? → O que já concluí? → O que vem depois?




Por dentro da plataforma
Elementos visuais
Nem toda evolução de produto acontece em uma tela inteira. Durante o projeto, também trabalhei na criação de elementos como:
Medalhas · Troféus · Badges · Certificados
Esses elementos tinham um papel além do visual: ajudavam a representar momentos de conquista, conclusão e progressão dentro da experiência.

O Quark foi meu primeiro contato com o mercado de trabalho e com Product Design em um produto digital já consolidado.
Foi onde aprendi, na prática, que projetar também é evoluir o que já existe.
Acesse a Plataforma Quark